Review: Heart of the Woods

Original englischsprachige Visual Novels (OELVN) haben einen schwankenden Beliebtheitsgrad in der eingefleischten Visual Novel Community und müssen mit vielen Stigmata kämpfen. Der westliche Artstyle, Thematiken und die generelle Qualität der Werke ist oft so unterschiedlich, dass man Spieler, die vorher nur mit japanischen Werken in Berührung kamen umso mehr von sich überzeugen muss. In dem […]

Tokyo Chronos erhält spielbare VR-Demo und neuen Trailer

Heute landete in unserer Pressemail eine Information darüber, dass Sekai Project eine Demo des ambitionierten Tokyo Chronos auf Steam freigeschaltet hat. Da nicht jeder von uns ein VR-fähiges Equipment besitzt, konnten wir diese Version intern noch nicht testen. Tokyo Chronos benötigt ein VR-Headset u.A. Oculus Rift, HTC Vive oder Steam VR. Ob es auch für […]

WABISABI zur simultanen Veröffentlichung in Japan und im Westen?

Der Publisher Sekai Project hat vor kurzem angekündigt, dass sie das Spiel „WABISABI“ veröffentlichen. Der Publisher von WABISABI ist ein neues Studio namens Le:CODE. Das Spiel soll 2019 auf Steam erscheinen. Das einzige, was wir wissen ist, dass das Spiel unter dem Kommando von Yoshino Shinichi steht, während Aoi Yun für die Charakterdesigns verantwortlich ist. Das Szenario […]

Nekopara Extra nun auf dem Markt erschienen

Es ist so weit. Das fröhliche Katzenknuddeln geht in die nächste Runde. Sekai Project hatte schon damals auf der AX angekündigt, mit großem Trailer und allem drum und dran, dass sie bald Nekopara Extra auf Steam bringen werden. Das Spiel ist die westliche Version von NEKO WORKs Originaltitel „Nekopara Extra: Koneko no Hi no Yakusoku“ […]

Sekaiproject geht mit einem Frühlingsverkauf an den Start – Spart bis zu 65% auf ausgewählte Sekaiproject Novels


Feiert den Frühling mit einem großen Frühlingssale! – Sekai Project

Heute ab dem 14. Mai bis einschließlich dem 21. Mai veranstaltet Sekaiproject, die sich als das Zuhause für Visual Novels bezeichnen, hier im Westen einen Frühlingsverkauf. Die Firma bewirbt ihn mit der großen Bedeutung des Frühlings in Japan und erschaffen so gleich eine heimelige Vorstellung von Kirschblüte, Pflaume und einem lebensfreudigen Schulleben. Dies macht auch Sinn, da im Frühling für Japaner das neue Schuljahr beginnt. Im Sinne dessen soll dieser Frühlingsverkauf stehen und sich im Speziellen auf Spiele mit dem typischen Setting der japanischen Hochschule fokussieren. Innerhalb der angebotenen Spiele ist für jeden etwas dabei!
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