Weekly SciADV: Die Chaos; Spin-Offs

Nachdem ich letzte Woche mit den Steins;Gate Spin-Offs mit meiner Weekly SciADV Kolumne angefangen habe, geht’s jetzt direkt weiter mit den Spin-Offs. Neulingen zur Science Adventure (SciADV) Serie kann ich hier raten, sich den letzten Artikel anzusehen, in dem ich anfangs ein bisschen damit einleite, was es mit diesem Franchise überhaupt auf sich hat. Wer den […]

Weekly SciADV: Einstieg und Steins;Gate Spin-offs

Herzlich willkommen zum ersten Beitrag in meiner neuen Reihe Weekly SciADV. Wie der Name suggeriert, werde ich in diesem Format einmal pro Woche auf ein beliebiges Thema aus dem Science Adventure Universum eingehen. Heute gehe ich kurz darauf ein, was Science Adventure überhaupt genau ist und widme mich dann den zahlreichen Spin-Offs des Verkaufsschlagers Steins;Gate. Wenn ihr […]

Steins;Gate ELITE Lokalisierung auf AX 2018 angekündigt

Heute am 5. Juli wurde auf dem Panel von Spike Chunsoft eine länger erwartete Ankündigung gemacht. Das Panel wurde von Ari Advincula, der Marketing und PR Repräsentation des Englischen Bereichs von Spike Chunsoft gehalten. Bei dem Panel, das gelivestreamt wurde war auch Tatsuya Matsubara der Regisseur und der Co-Produzent von Steins;Gate anwesend. Bei diesem Artikel haben […]

Chaos;Child PC Patch veröffentlicht

Das Committee of Zero (man beachte die URL) hat heute Nacht nach monatelanger Arbeit endlich ihren Patch für die PC Version von Chaos;Child veröffentlicht. At long last, here's our English translation port and improvement patch for the PC version of CHAOS;CHILD."If there are any witnesses… it must be you!"https://t.co/RFRkMmZUJG pic.twitter.com/AFiijvbvRS — Committee of Zero (@CommitteeOf0) June 30, 2018 […]

Robotics;Notes ELITE für die Nintendo Switch in Arbeit

Robotics;Notes ELITE, ein weiterer beliebter Titel in der SciAdv-Serie des Entwicklers 5pb, wird in naher Zukunft einen Port für Nintendos Switch erhalten. Diese Informationen kommen aus einem Livestream von Chiyomaru, in dem er den Port sogar über mehrere Minuten lang anspielt. Wann wir mit einem Release rechnen können und ob dieser auch in den westlichen […]