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Steins;Gate ELITE – Japanisches Erscheinungsdatum

Die japanische Website zu dem bald erscheinenden Steins;Gate ELITE hat heute ein großes Update bekommen. Unter den Neuigkeiten befand sich vor allem ein Youtube-Upload des Openings der VN mit anschließender offiziellen Enthüllung des Erscheinungsdatums in Japan (20. September 2018). Steins;Gate ELITE sollte ursprünglich am 15. März diesen Jahres veröffentlicht werden, ungefähr einen Monat vorher wurde es allerdings auf einen unbestimmten Termin in 2018 verschoben, mit der Begründung, es benötige noch weitere Zeit um die Qualität zu verbessern.

Interessanterweise für uns, hat Spike Chunsoft – Entwickler und Publisher der bekannten Danganronpa Reihe – im März in einem Livestream angekündigt, von nun an die Lokalisierung der Science Adventure Spiele zu übernehmen. Zuvor hatte PQube im Westen das Veröffentlichen der MAGES. hauseigenen Lokalisierungen übernommen, welche allerdings teilweise durchwachsene Kritik erhielten. Im Zuge dieser Ankündigung gab Spike Chunsoft ebenfalls bekannt, sowohl Steins;Gate ELITE in den Westen zu bringen, als auch einige ältere Titel der Serie, die bereits von PQube lokalisiert wurden, endlich auf Steam anzubieten. ELITE wird daher hier auf PS4, Switch und Steam erscheinen, während es in Japan auf PS4, Nintendo Switch und PS Vita erscheint. Im Folgenden der Ankündigungstrailer von Spike Chunsoft.

Neben des Erscheinungsdatums wurden auch Informationen zu Opening, Ending und Boni für Vorbestellungen und Limited Editions aktualisiert.
Der Opening Song mit dem Titel „Cosmic Looper“ (im ersten Trailer Video zu hören) stammt wieder einmal von Kanako Ito, die für einen Großteil der Science Adventure Openings verantwortlich ist. Der Ending Song ist ein noch unbekannter Titel von FES aus der fiktiven Gruppe „PHANTASM“, die vor allem für ihre Bad Ending Themes der Reihe und das Ending des Steins;Gate Anime bekannt ist.

Die Vorbestellerboni wurden zum Größten Teil bereits vorher angekündigt und beinhalten eine HD Auflage der Spin-Off Visual Novel „Steins;Gate – Linear Bounded Phenogram“ für die Playstation Versionen und ein neues Spin-Off Spiel im 8-Bit Stil namens „Steins;Gate Family Collection“ (Famicolle) für die Nintendo Switch. Neu hinzugefügt wurde ein Film mit 5 Frames aus der Anime Produktion von Steins;Gate für Vorbestellungen aller Systeme.

Zusätzlich wurde eine neue Limited Edition angekündigt, die zusätzlich zu einem zweiten Filmstreifen eine hochqualitative Illustration von Huke, dem Character Designer von Steins;Gate, und Storyboard Ausschnitte beinhaltet. Desweiteren wird es exklusive Artworks abhängig vom Kaufort geben. Ob diese und die Filmstreifen auch von Spike Chunsoft vertrieben werden, ist bisher nicht bekannt, die Vorbestellerspiele wurden aber schon bestätigt.

Aber was ist Steins;Gate ELITE überhaupt?

Steins;Gate ELITE ist eine Neuauflage der ursprünglichen Steins;Gate Visual Novel und kombiniert diese mit der Anime Adaption von 2011. Wie im zweiten Trailer zu sehen, handelt es sich bei ELITE somit um eine vollanimierte Visual Novel, die das Skript der VN unter Animationen des Anime legt, die man durch Knopfdruck voranbringt. Da der Anime nicht alle Szenen und vor allem nur ein Ending abdeckt, wurde das Studio White Fox erneut engagiert, um zusätzliche Animationen zu erstellen. ELITE wird hierzu zwei Modi haben, zum einen einen, der das Skript kürzt und Informationen, die in der Animation bereits enthalten sind, zum besseren Lesefluss entfernt, und zum anderen einen Modus, der das Originalskript beibehält. Zusätzlich dazu sieht man in neuen Gameplay Videos, dass die Menüs grundlegend überarbeitet wurden und nun wesentlich stilisierter aussehen; danke an Kirikiribasara.com für diese Observation. Fans stehen ELITE momentan zwiegespalten gegenüber und sind sich nicht sicher, ob sich die Investition in dieses Remake lohnt.

Post Author: Yink

Yink / Nils (22) ist momentan dabei, seinen Master in Informatik zu machen. Steckt viel zu tief in der Science Adventure Serie und wird jede Gelegenheit nutzen, davon zu erzählen. Mit anderen Visual Novels hat er gerade erst angefangen und holt dies derzeit mit Klassikern wie Clannad und Little Busters nach. Ist auf den meisten großen Conventions im Cosplay unterwegs und freut sich immer auf neue Gesichter in der Community.