Michiyuki Project veröffentlicht Demo zu Erstprojekt: The Scorchfarer

Erst gestern kündigte das kleine mexikanische Indie-Team MichiyukiProject an, dass sie nach drei Jahren harter Produktionsarbeit die Demo zu ihrem ersten Projekt The Scorchfarer veröffentlichen konnten. Das Team stellt in Aussicht, dass die Vollversion noch Mitte März diesen Jahres erscheinen soll. The Scorchfarer möchte uns in ein postapokalyptisches High-Fantasy-Setting entführen, was über mehrere Episoden fortgeführt wird. Es unterstützt nur englischen Text.

Handlung

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Willkommen im Reich der Narben.

Die Geschichte von The Scorchfarer spielt in einer post-apokalyptischen High-Fantasy-Welt. Ein kosmisches Ereignis, das als „Feuerregen“ bekannt ist, hat das meiste Leben auf der Oberfläche des Planeten vernichtet. Bald stellte sich heraus, dass die magischen Flammen so dicht waren, dass es Jahrtausende dauern würde, bis sie von selbst erlöschen würden. Die beiden Kontinente Uzu und Zuhaar taten sich zusammen, um das Gleichgewicht in ihrer Welt wiederherzustellen. Eine neue Generation von Magiern wurde geboren, die Terramagusse, die die Aufgabe hatten, die Welt zu regenerieren und allen Lebewesen Hoffnung auf eine Zukunft zu geben.

Mikaela und Yukiharu, zwei Terramagus-Neulinge, machen sich nach Abschluss ihrer Ausbildung auf den Weg ins Herz des Kontinents. Ihre Reise wird viel komplizierter, als sie es sich jemals vorstellen konnten, denn die Geheimnisse ihrer Welt werden langsam gelüftet.

Features

  • 17 einzigartige, handgezeichnete Charaktere
  • 40+ handgezeichnete Hintergründe
  • Zur Hälfte selbst komponierter Soundtrack
  • 3 bis 4 Stunden Spielzeit (Episode 1)
  • Mit Hilfe von Point-and-Click-Elementen sucht ihr nach Hinweisen
  • Ein Journal in dem ihr näheres über die Charaktere und die Orte erfahrt

Zusatzinformationen

The Scorchfarer ist als eine episodische Visual Novel angelegt und das Team zielt darauf ab, alle 8 bis 12 Monate eine weitere zur Veröffentlichung bereit zu machen. Finanziert wird das ganze aus der eigenen Tasche und so etwas wie Unterstützung via Kickstarter zu bemühen, ist erst einmal nicht geplant.

Das Team besteht nur aus zwei Leuten, die nebenbei noch Vollzeit beschäftigt sind. Hier könnt ihr sie auf Social Media und ihrer Teaserseite besuchen.

Autor: Hata-tan

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Hi, ich heiße Hata-tan oder Ramon (25) und studiere Japanologie und Englisch an der Goethe Universität Frankfurt am Main. Ich lese Visual Novels seit 2011 und habe bis dato um die 180 Visual Novels gespielt. Ich werde euch regelmäßig mit News und Reviews versorgen. Nebenbei arbeite ich als QC für JAST USA und diverse Fanprojekte. よろしく~