Häufige Fragen (FAQ)

Fragen zu Visual Novels allgemein

Was genau sind Visual Novels?

Die Kurzfassung: Textbasierte Spiele mit (in der Regel) Manga-Optik, deren primärer Zweck darin besteht, eine Geschichte zu erzählen. Eine etwas genauerer Definition so wie einen historischen Abriss über die Geschichte des Genres geben wir auf der Seite Visual Novel: Eine Einführung.

Aus Referenzgründen sei zu dem den deutschesprachigen Wikipedia Artikel verwiesen: https://de.wikipedia.org/wiki/Visual_Novel

Gibt es Empfehlungen für Einsteiger?

Jeder Mensch hat unterschiedliche Vorlieben und so groß wie die Bandbreite an Visual Novels ist, ist natürlich auch der Geschmack der Spieler, was konkrete Empfehlungen immer sehr individuell macht. Möchtest du nicht zu viel Geld investieren und nur mal in eine „typische Visual Novel“ reinschnuppern sei dir Go! Go! Nippon! nahegelegt, welches sowohl auf Steam als auch im MangaGamer Store erworben werden kann und speziell für Einsteiger konzipiert wurde.

Welche Spielarten von Visual Novels gibt es?

Das Genre der Visual Novels ist ziemlich breit gefächert und bietet eine große und diverse Bandbreite unterschiedlichster Sub-Genre. Neben den für ein männliches Publikum konzipierten Bishoujo Games/Galge (Spiele mit hübschen Frauen), existiert für das weibliche Publikum das Otome-Genre (weiblicher Protagonist, attraktive Männer). Liebhaber trauriger und emotionaler Geschichten fühlen sich zum Utsuge- bzw. Nakige-Genre hingezogen, während pornografische Spiele vor allem unter dem Terminus Eroge zusammengefasst werden. Anhänger von Science Fiction orientierten Handlungen fühlen sich dagegen eher zu Science Adventure-Games hingezogen und für Anhänger der LGBTQ+-Szene existiert speziell im englischen Raum eine große Bandbreite fangemachter Spiele.

Fragen zum Kauf von Spielen

Wo kann ich Visual Novels kaufen?

Bisweilen existiert ein großes Angebot auf etablierten Verkaufsplattformen wie Steam, wobei alle dort vertriebenen Spiele grundsätzlich frei von Erwachseneninhalten sind. Auch viele Alternative Verkaufsplattformen wie GoG.com oder Itch.io haben Visual Novel in ihrem Sortiment. Zudem betreiben viele der westlichen Visual Novel Publisher davon unabhängig noch eigene Vertriebsplattformen, so etwa JAST USA, MangaGamer, NekoNyanSoft, Johren Store oder Sekai Project.

Bieten westliche Publisher auch deutsche Übersetzungen?

Eine kleinere Anzahl von Titeln wurde unter anderem mittlerweile auch offiziell ins Deutsche übersetzt und sind somit mit deutscher Sprachunterstützung erwerbbar, so etwa Planetarian HD. Die absolute Mehrzahl der Spiele gibt es derzeit jedoch vor allem in englischer Sprache.

Gibt es Möglichkeiten übersetzte, original japanische Visual Novels zu kaufen?

Diese Möglichkeit besteht sowohl in digitaler Form, als auch in physischer Form. Digitale Versionen können über Downloadstores wie DL Site erworben werden, die auch eine Seite für englische Kunden bieten. Physische Spiele können vor allem über sogenannte Proxy Dienstleister wie etwa Tenso auf diversen japanischen Online-Shops erworben werden.

Gibt es die Möglichkeit Visual Novels auszuprobieren ohne sie sofort zu kaufen?

Einige westliche Publisher bieten Demo-Versionen zu ihren Spielen an, besonders auf ihren eigenen Vertriebsplattformen, welche zum reinschnuppern in das Medium oder jeweilige Spiel geeignet sind. Darüber hinaus existiert eine größere Anzahl kostenloser von westlichen Fans entwickelten Visual Novels, worunter insbesondere das Projekt Katawa Shoujo eine größere Bekanntheit erlangt hat und für Einsteiger zu empfehlen ist.

Fragen zu Fan-Patches

Wo bekomme ich Fan-Patches her?

Fan-Patches werden in der Regel primär über die Seiten ihrer Entwickler verbreitet. Eine erste Anlaufstelle um zu ermitteln ob für ein gegebenes Spiel bereits ein Fanpatch existiert, wäre etwa die Visual Novel Datenbank VNDB, die auch Links zu den Entwicklerseiten enthält.

Wo bekomme ich die für die Patches nötigen Original-Spiele her?

Siehe hierzu den Punkt Gibt es Möglichkeiten übersetzte, original japanische Visual Novels zu kaufen? im vorherigen Abschnitt.

Ich habe Probleme beim Anwenden eines Fan-Patches, was kann ich tun?

Konsultiere zunächst die vom Entwickler beiliegende Readme und die beschriebene Vorgehensweise auf der Entwicklerwebseite. Sollte sich keine Lösung finden, kannst du auch auf unserem Discord andere Leute nach Unterstützung fragen.

Ich habe die Wahl zwischen einer offiziellen englischen Version und einem Fan-Patch, was sollte ich bevorzugen?

Visual Novel.Info unterstützt grundsätzlich den Aufbau einer legalen Visual Novel Industrie im Westen und lehnt die Verbreitung von Patches zu bereits offiziell erschienenen Spielen ab. Bitte hab daher Verständnis, dass wir zu Fan-Patches nur dann Unterstützung bieten, wenn sie für Spiele bereitgestellt werden, die im Westen noch nicht offiziell verfügbar sind und wenn deren Entwickler zum Kauf der Original-Spiele aufrufen.

Fragen zu Visual Novel.Info

Bietet Visual Novel.Info selbst Visual Novels zum Verkauf an?

Wir verkaufen selbst keine Spiele, arbeiten aber mit englischsprachigen Publishern zusammen um diese zu überzeugen zukünftig auch deutschsprachige Übersetzungen anzubieten, in der Hoffnung, das Medium somit für ein deutschsprachiges Publikum einfacher zugänglich zu machen. Zudem weisen wir regelmäßig auf Neuveröffentlichungen, Angebote und Gewinnspiele hin und unterstützen deutschsprachige Fan-Übersetzungs-Projekte dabei Reichweite aufzubauen.

Worin besteht der Zweck von Visual Novel.Info?

Visual Novel.Info wurde von einer Gruppe engagierter und langjähriger Fans geschaffen in der Absicht, dem im deutschsprachigen Raum weitestgehend noch unbekannten Medium zu mehr Popularität zu verhelfen. Sein Zweck besteht darin das speziell deutschsprachige Publikum regelmäßig mit Neuigkeiten, Spiele-Rezensionen, Meinungsartikeln und Tutorials zu versorgen, während es gleichzeitig einen wichtigen Community-Hub für alle deutschsprachigen Visual Novel-Interessierten darstellt. Zudem halten wir regelmäßig Podiums-Diskussionen und Vorträge auf diversen Anime-Conventions.

Ist es möglich bei Visual Novel.Info mitzuwirken?

Als von Fans gegründetes und betriebenes Content-Portal sind wir abhängig von regelmäßigen Beiträgen aus der Community und Szene. Es ist daher sowohl möglich bei uns als fester (aber unbezahlter) Hobby-Autor mitzuwirken, als auch unverbindlich einen Gastbeitrag einzureichen. Falls du Interesse an einer dauerhaften Mitgliedschaft im Autorenteam haben solltest, wirf doch ruhig mal einen Blick auf unsere Bewerbungs-Seite.

Ich habe selbst eine Visual Novel entwickelt. Wird Visual Novel.Info sie rezensieren?

Angebote für Rezessionsobjekte oder digitale Spielekeys zu diesem Zweck können an reviewcopys@visual-novel.info gesendet werden. Zudem existiert mit Visual Novel Informer eine Steam-Gruppe, die auch einfach und unkompliziert Kurator-Angebote über Steams Curator Connect Plattform entgegen nehmen kann. Grundsätzlich können wir keine Garantie dafür geben, dass ein bestimmtes Spiel tatsächlich rezensiert wird, da die Entscheidung hierfür frei bei unseren Autoren liegt und diese frei entscheiden können ob, wann und was sie rezensieren möchten. Wir werden angebotene Rezessionsobjekte jedoch stets unserem Spiele-Pool hinzufügen, so dass Autoren jederzeit darauf zurückkommen können.

Ist es möglich eine Webseiten-Partnerschaft mit Visual Novel.Info einzugehen?

Ja, sofern ein thematischer Bezug zu Visual Novels oder zumindest Anime, Manga, Gaming oder der Otaku-Kultur gegeben ist. Weitere Details findest du auf unserer Partnerseite.

Ist es möglich auf Visual Novel.Info Werbung zu buchen?

Visual Novel.Info verkauft keine Werbeplätze gegen Geld, bietet jedoch sowohl Publisher als auch Indie- und Hobby-Entwicklern, die unsere Arbeit regelmäßig etwa mit Rezessionsobjekten unterstützen, als eine Form des Erkenntlichkeit die Möglichkeit an, einen Werbebanner für ihr aktuelles Spiel auf der Startseite zu platzieren. Besonders enge Partner werden zudem im Seitenfooter aufgeführt.

Wer ist das Mädchen oben rechts in der Ecke mit dem Discord-Icon?

Suzuka aus dem Spiel Oni Gokko! von Alcot 🙂