Evenicle 2 Clinical Trial Demo erscheint auf Steam mit Mosaiken und herausgeschnittener Szene

Gestern, am 18. August 2020, ist die lokalisierte Version der Evenicle 2 Demo – Clinical Trial Edition endlich auf Steam erschienen. Wer sich nicht mit der Situation um Alicesoft und ihrem Schritt zum Eigenvertrieb im Westen beschäftigt hat, der sollte sich unseren Artikel zu diesem Thema durchlesen. Die Demo des Spiels erstreckt sich über das gesamte erste Kapitel und ist jetzt auf Steam herunterzuladen.

Alicesoft kündigt Lokalisierung von Evenicle 2 in Eigenproduktion an

Handlung

In einer Welt, in der die menschliche Zivilisation ständig von wilden Monstern bedroht ist, wagen es nur die wenigsten Individuen ihnen Paroli zu bieten. In der Welt von Evenicle 2 sind es die sogenannten Sentinels – diejenigen, die Zauber und Skills einsetzen können. Doch diese tapferen Krieger müssen sich einer noch gefährlicheren Bedrohung stellen … denn mit jeder Fähigkeit, die sie anwenden, ergreift ein schrecklicher Fluch ihren Körper. Das Heldensyndrom.

Das ist eine geheimnisvolle Kraft, die Menschen dafür anfällig macht, sich mit jeder Fähigkeit, die sie im Kampf einsetzen, zufällige Krankheiten einzufangen.

Nur Alex, ein junger Mediziner mit der einst verlorenen Heilkunst des großen Heilers Asclepius Medica, kann jemals hoffen, all die seltsamen Krankheiten zu heilen, die sich auf der Welt ausbreiten. Seine einzigartige Kraft lässt ihn ein wunderbares Medikament verabreichen, das von seinem Körper synthetisiert wird … durch die Samenflüssigkeit, gefertigt in der unglaublichen „Spritze“ zwischen seinen Beinen!

Gameplay

Wie auch das erste Evenicle ist Evenicle 2 wie ein typisches JRPG der alten Tage aufgebaut. Ihr bewegt euch in einer Miniaturversion über die Karte und geratet in Zufallskämpfe oder Events. Die Zufallskämpfe sind wieder rundenbasiert, aber diesmal in einem ganz anderen Layout dargestellt:

Lokalisierung

Die Lokalisierung der Demo wurde von den bekannten Übersetzern Steiner und Quof bewältigt. Auch der PR-Manager und Alicesoft-Mitarbeiter Standstill hat laut Aussage Steiners Teile der Demo übersetzt, die er dann editiert hatte. Dazu gehört der Dialog mit QD am Ende der Demo, der die vierte Wand bricht und den Spieler direkt anredet.

Weiterhin wurden Namen angepasst, so wird der männliche Charakter Beisuke nun Rechel genannt, Shakutori wurde zu Vorm und Städtenamen sind allesamt nach Essen benannt, was alte Menschen gerne essen z.B Oatmeal, Raisin oder Marmalade. Die Änderung, die die Fans wohl am meisten stören wird ist, dass der (魔王) Maou in diesem Spiel als Dark Fiend Adan übersetzt wurde. Schon damals zu Sengoku Rances Zeiten wurde sich über die Lokalisierung von Worten wie Maou/Daimaou oder Mazoku beschwert und Darkfiend Adan wird von Leuten jetzt als Scherznamen angenommen. Steiner hat dazu aber gestern einen plausiblen Grund genannt.

Zensur

Den Elefanten im Raum stellt natürlich die Frage der Zensur, die Evenicle 2 erfährt dar. Evenicle 2 wird im es Gegensatz zu Evenicle 1 nicht so einfach haben in einem ungeschnittenen Zustand auf Steam zu kommen. Dies trat auch ein, denn die Demo auf Steam hat sowohl Mosaike, als wurde auch eine Szene herausgeschnitten/herauseditiert; letzteres wurde auf Twitter durch den User Darx_Zalor zuerst entdeckt.

Beide Themen wurden von dem PR-Manager Standstill im Rahmen des „Question of the Week Tuesday“ angesprochen.

Mosaike

Herausgeschnitter Inhalt

Beide Tweetketten sagen nicht viel aus, sondern stellen lediglich die Faktenlage dar. Es bleibt abzuwarten, ob das Spiel in diversen anderen Stores wie z.B dem JAST USA oder dem MangaGamer-Store erscheinen werden. Es wäre natürlich seltsam sich von MangaGamer abzukapseln und dann doch wieder auf ihre Unterstützung zu pochen, aber möglicherweise tut man sich ja unter alten Freunden den Gefallen.

Exklusives

Darüber hinaus hatte Alicesoft Official auf Twitter noch angekündigt, dass sie neue Funktionen in die Vollversion des Spiels eingebaut haben, die nur in der englischen Version von Evenicle 2 enthalten sind. Wir sind sehr gespannt was diese sein mögen. Es klingt auf jedenfall nach Quality of Life-Features und nicht nach speziellen Inhalten oder neuen Bossen.

Reaktionen der Community

Natürlich führte die Nachricht der Zensur und der Mosaike bei der Community zu gemischten oder gar wütenden Gefühlen, die sich als Fan von Evenicle 1 nachvollziehen lassen. Zunächst konnte Alicesoft mit der Hilfe von MangaGamers Distribution gewährleisten, dass ihre Spiele komplett mosaikfrei und ohne Schnitte sein konnten und nun, nach der Entscheidung das Spiel selbst zu publizieren, fühlen sich die Spieler hintergangen. Diese Frustration lässt sich beispielhaft an einem Steam-Review ablesen. Es blieb aber nicht bei diesem einen negativen Review, sondern entstand ein kurzzeitiges Reviewbombing direkt nach Release, was dazu führte, dass das Spiel direkt von den Ratings her als „Mixed“ klassifiziert wurde.

Update: Das Spiel liegt zum Zeitpunkt dieses Artikels bei 71% positiver Bewertung, was es wieder auf die überwiegend positiv-Klassifizierung anhebt.

Fazit

Die Demo macht ohne zu Zögern genug Spaß um sich damit ein paar Stunden zu beschäftigen. Im Vergleich zum ersten Evenicle hat sich nicht viel geändert mit Ausnahme der angesprochenen Zensurthematik. Es bleibt abzuwarten wie Alicesoft mit diesem kurzzeitigen Rückschlag umgehen kann und ob die Leute ihren angedrohten Boykott wahrmachen und das Spiel einfach nicht kaufen. Das erste Evenicle hat sich sehr gut verkauft, auch durch die Hilfe von MangaGamers etablierten Position in der VN Community und Evenicle 2 muss jetzt sehen, dass es dieses Erbe auch antreten kann – dies bedingt aber eine zufriedene Kundschaft.

Trailer (eng. Version hier)

イブニクル2 オープニングムービー

Screenshots

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Autor: Hata-tan

Hi, ich heiße Hata-tan oder Ramon (24) und bin ein Student der Japanologie an der Uni Frankfurt am Main. Ich spiele Visual Novels seit 2011 und habe bis dato um die 170 Visual Novels gespielt. Ich werde euch regelmäßig mit News und Reviews versorgen. Ich hab meine Finger überall drin ;) よろしく~