Chaos;Child PC Patch veröffentlicht

Das Committee of Zero (man beachte die URL) hat heute Nacht nach monatelanger Arbeit endlich ihren Patch für die PC Version von Chaos;Child veröffentlicht.

Dieser Patch macht es möglich, die offizielle englische Übersetzung der PS Vita und PS4 Version in der bisher unlokalisierten PC Version des Spiels zu lesen, ähnlich wie das Committee of Zero es bereits mit Steins;Gate 0 ermöglichte. Im Gegensatz zum Steins;Gate 0 Patch, der ungefähr 3 Monate nach Veröffentlichung der Playstation Versionen verfügbar war, ist dieser Patch allerdings wesentlich aufwendiger und hat dadurch signifikant mehr Zeit in Anspruch genommen. Zusätzlich zum „einfachen“ Austauschen des Skriptes beinhaltet der Patch nämlich noch einiges an Verbesserungen, die exklusiv für diese Version des Spiels sind, dazu gehören (mehr dazu auf der Seite des CoZ):

  • Ausführliche Skriptverbesserungen, Fehlerkorrektur
  • Konsistenzverbesserungen (um die Übersetzung konsistent mit den Steins;Gate Lokalisierungen zu machen)
  • Typographieverbesserungen (schönere Font, bessere Zeilenumbrüche)
  • Untertitel in Cutscenes und Openings/Endings
  • Ausführliche CG Verbesserungen (viele Neuübersetzungen, aufwendiges Typesetting etc)
  • Zusätzliche Übersetzungen im UI
  • Verbesserung der Audioqualität von Cutscenes
  • Stabilitätsverbesserungen (die PC Version stürzt im Original des Öfteren ab, der Patch wirkt dem entgegen)
Beispiel für die Konsistenzverbesserungen

Um den Patch zu installieren, braucht ihr 2 Dinge: Als erstes natürlich die japanische PC Version von Chaos;Child, und als zweites das englische Skript. Die einzige Möglichkeit, auf legalem Wege an letzteres zu kommen, ist über eine gehackte PS Vita Konsole auf einer geeigneten Firmware (3.60 oder 3.65-3.68 seit Kurzem). Detaillierte Anleitungen zum Kaufen der PC Version und zur Extraktion des Skripts findet ihr auf der CoZ Seite. Wenn ihr beides habt, müsst ihr nur noch einfach den Installer ausführen und der Patch wird automatisch installiert.

Vielen Dank an das gesamte Team für diese fantastische Arbeit! Endlich können auch PC Spieler in den Genuss dieser genialen Visual Novel kommen. Falls ihr Fragen spezifisch zum Patch habt, besucht gerne den Committee of Zero Discord. Falls ihr schon fleißig dabei seid, zu Lesen, und eure Erfahrungen mit anderen Teilen wollt, ohne Angst vor Spoilern haben zu wollen, lege ich euch den Chaos World Discord ans Herz, komplett mit spezifischen Channeln für jede Spielstufe und einem ausführlichen Rechtesystem.

Ein Beispiel für die Typograhie Verbesserungen

Aber was ist Chaos;Child überhaupt?

Vielleicht habt ihr den Aufruhr um diesen lang erwarteten Patch mitbekommen, aber trotzdem noch keinen Plan, was genau Chaos;Child ist. Das Semikolon im Titel wird euch wahrscheinlich schon auf die Fährte gelockt haben, dass es in irgendeiner Weise mit Steins;Gate zusammenhängt, und in der Tat ist Chaos;Child der (im Westen) neuste Teile der Science Adventure Serie rund um Steins;Gate, Chaos;Head und Robotics;Notes. Obwohl es ein direktes Sequel zu Chaos;Head darstellt, ist es aber wie die meisten Teile der Reihe auch sehr gut alleinstehend genießbar, daher macht euch darum keine Gedanken. Chaos;Child setzt 6 Jahre nach den Ereignissen von Chaos;Head mit einem komplett neuen Cast an Charakteren an, die sich schnell in einer Reihe von Morden, die der „New Generation Madness“ ähneln, wiederfinden. Kenntnis des erstes Teils kann die Erfahrung des Spiels verbessern, ist aber keinesweges notwendig und es kann sogar interessant sein, Child ohne Kenntnisse von Head zu lesen, da damit einige Konzepte länger ein Mysterium bleiben. Es ist eine fantastische Murder-Mystery VN voll von interessanter Lore, Plot Twists und tief ausgearbeiteten Charakteren. Und – wie typisch für die Science Adventure Reihe – wenn ihr schon mit anderen Teilen vertraut seid, werdet ihr mit zusätzlichem Hintergrundwissen und Cameos beliebter Charaktere belohnt. Ich kann dieses Spiel wirklich ausnahmslos ans Herz legen, wenn ihr mit Verschwörungstheorien und Murder-Mysteries etwas anfangen könnt oder schon immer mal in die Science Adventure Reihe einsteigen wolltet.

Ein Beispiel für die CG Verbesserungen

Post Author: Yink

Yink / Nils (22) ist momentan dabei, seinen Master in Informatik zu machen. Steckt viel zu tief in der Science Adventure Serie und wird jede Gelegenheit nutzen, davon zu erzählen. Mit anderen Visual Novels hat er gerade erst angefangen und holt dies derzeit mit Klassikern wie Clannad und Little Busters nach. Ist auf den meisten großen Conventions im Cosplay unterwegs und freut sich immer auf neue Gesichter in der Community.