Review: Bokuten – Gebrochene Herzen

Bokuten –Why I Became an Angel ist eine ursprünglich 2013 in Japan und dann 2019 auf Englisch erschienene Visual Novel von Overdrive, den Entwicklern von Klassikern wie Edelweiss und Kira Kira. Inhaltlich dreht sich Bokuten um einen kühlen und gefühslosen jungen Mann namens Tomoe, der unfreiwillig mit einem unbeholfenen, aber motivierten Engelmädchen zusammenarbeiten muss, um […]

Review: Salthe – Eine Tragikomödie in fünf Akten

Eine verlassene Bühne. Eine junge Frau liegt bewusstlos auf dieser. Sie erwacht. Salthe: Was? Wo bin ich? (sie erschrickt) Ach richtig, ich wurde … Kloun: Es scheint Dornröschen ist endlich erwacht. Salthe: (schaut ihn misstrauisch an) Wer … Kloun: Ihr müsst nicht so misstrauisch sein. Ich bin Ihr Freund, Eure Hoheit. Salthe: Mein Freund? Kloun: […]

Review: Eden’s Ritter – Gefallene Engel der Lust

Derzeit gibt es auf Steam ein besonderes Bundle: Eden’s Ritter und Salthe können zusammen erstanden werden für insgesamt 23,5% Preiserlass! Das ist Grund genug uns endlich mal ausführlich mit Waffles düstere Fantasy-Serie Eden’s Ritter zu beschäftigen. (Mein Kurzreview zu Salthe findet man auf Steam!) Eden’s Ritter: Paladins of Ecstasy ist ShiraVNs zweite Lokalisationsarbeit nach Master […]

TAISHO x ALICE Episode 2 ist nun draußen!

Zuvor hatten wir berichtet, dass der Veröffentlichungszeitraum Oktober sei, aber ehe man sich versieht, kündigte Primula es für diesen September an. In den frühen Stunden des 18. Septembers veröffentlichte Primula den zweiten Teil von TAISHO x ALICE. Damit bleiben nur noch Episode 3 und Epilogue. Wer weiß; wenn die Serie sich als profitabel herausstellt, kann […]

Demo-Donnerstag: Reborn in Sin

Reborn in Sin ist ein Visual Novel in einer mythologischen Welt mit Monster Girls und  Futanari-Thematik. Das Spiel läuft aktuell auf Kickstarter und geht noch 21 Tage (Stand: 17.09.2020). Angestrebt wurde als Ziel 6.752 €, welches bereits übertroffen wurde mit aktuell 8.595 €. Vertrieben wird das Spiel durch Aphrodisia selbst und hat bisher noch keinen […]